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恐怖黎明 角色BD 基本攻略指南 Grim Dawn

  ARPG 刷子遊戲有許許多多的經典IP,諸如暗黑破壞神系列 (Diablo Series)、流亡黯道 (Path of Exile)、泰坦任務 (Titan Quest)、火炬之光 (Torchlight) 系列,而恐怖黎明算是相當不錯的入門遊戲,除了刷裝要素外,還擁有完整世界觀的劇情故事、眾多探索內容、終局要素等等。

  本文將提供新手玩家在恐怖黎明初期拓荒前直至中後期成型的基本概念,可先對此遊戲有些基本的認識,便可少走些彎路。無論是有疑問、想找人一起刷裝打寶,都歡迎加入我們的 Discord 群《KS Game Square》

  在繼續閱讀下文前,請留意本文是依以下前提進行撰寫:

  1. 擁有遊戲本體及資料片「馬爾茅斯的灰燼 (AoM)」及「遺忘諸神 (FG)」的玩家,如果尚未購買遊戲或是僅購入遊戲本體的玩家可以參考此篇文章:打寶ARPG遊戲推薦!類暗黑遊戲《恐怖黎明 Grim Dawn》遊戲介紹與購買指南
  2. 以「完成主線」、「滿級 Lv100」、「完成碎境 SR65/66」此三項為目標
  3. 喜歡玩各種不同流派的玩家

遊玩流程

  恐怖黎明共有三個難度,分別是普通 (老兵)菁英終極,主線劇情包含資料片內容共有七個章節,遊戲本體為 1 ~ 4 章;馬爾茅斯的灰燼包含 5 ~ 6 章;遺忘諸神則為第 7 章。

  在完成第 4 章主線劇情,即擊敗大墓地的「羅霍里恩」後,便可解鎖下一個難度,同時開啟「馬爾茅斯的灰燼」資料片的內容。接著,須回到伯爾維治莊園東北角以繼續進行主線任務。值得一提的是,在第 1 章結束,即擊敗典獄長後,便可前往「遺忘諸神」資料片的內容。仍舊建議依照故事主線的章節順序進行,遊戲本體 (凱恩大陸) → 馬爾茅斯的灰燼 → 遺忘諸神 (科凡大陸)。

  進入下一個難度時,主支線與地圖都須重新探索,傳送門也須重新開,而角色等級、物品裝備、聲望則會繼承。在無聲望加成的情況下,完成三個難度主線劇情及大部分的支線任務後,差不多可將聲望練滿。

  同先前所述,雖然遺忘諸神是第 7 章的內容,但在第 1 章結束時,在各處據點便會出現 NPC 「密使」,與密使對談後將會開啟前往「科凡大陸」三神樞機密地的裂隙傳送門。雖然在先進行第 7 章後再補完中間的章節,從結果論上不會有太大影響,但仍建議依照章節順序進行才能獲得較完整的遊戲劇情體驗。

  此時,可先選好三巫神教派、向該聲望商人購買「符文」,附魔到勳章上可獲得「位移技能」請見此處說明。此外,達到終極難度時,可向雜貨商人購買「救世主獎牌」,此物品可放入共享倉庫供第二支角色使用,將普通與菁英難度的傳送門全開,僅有終極難度的傳點仍需要重跑。關於獎牌的詳細資訊及獲取方式,請見此處說明

  

  

老兵難度與怪物等級

  老兵建立在普通模式上,並不算獨立難度,進度共享且可以在主選單選擇角色時切換。老兵會將怪物難度提升並額外提供 10% 經驗加成。

  怪物等級一般會隨著玩家等級浮動,約莫玩家等級+5~10級左右,但在各區域設有上限。難度的提升也會將各區域的怪物等級上限提高。當怪物等級比玩家等級低過多,約莫20級左右,便會無法獲得經驗與聲望,怪物稀有裝備的掉落率不僅會大幅降低,裝備的等級需求也視怪物等級而定。

  因此,想要練等級、刷聲望、打裝備時,請留意怪物等級。如果想要刷特定專屬裝備,但會掉落此裝備的怪物等級太低時,可以開啟更高難度,才可遇到相符等級的怪物。

各難度陣營與教派選擇

  在不同難度可重新選擇與先前不同的陣營。不過要注意的是,「凱蒙神選教派」與「死亡守夜人教派」因兩教派互相敵視,如果在不同難度時選擇不同教派,會將所有難度中此兩勢力的聲望重置。三巫神教派「索拉爾」、「拜斯邁」、「德雷格」則是相互友好,在不同難度選擇不同勢力時不會產生明顯影響。

傷害與抗性

  在恐怖黎明中,共有 10 種傷害屬性,部分屬性分成直接傷害與持續傷害 (DoT) 兩種版本,也對應到不同的傷害抗性,如下表:

直接傷害
(Direct Damage)
持續傷害
(Damage Over Time)
傷害抗性
(Resistance)
物理傷害創傷傷害物理抗性
穿刺傷害穿刺抗性
流血傷害流血抗性
火焰傷害燃燒傷害火焰抗性
閃電傷害電擊傷害閃電抗性
冰冷傷害霜燃傷害冰冷抗性
酸性傷害毒素傷害毒酸抗性
活力傷害活力衰減活力抗性
虛化傷害虛化抗性
混亂傷害混亂抗性

抗性

  前期開荒裝備應以「抗性」為主,恐怖黎明也被戲稱為「抗性黎明」,若是抗性不足,前方便是充滿荊棘的修羅之道。隨著難度提升,抗性條件也會越嚴苛,如此之外還要應付怪物強度的成長。菁英難度下核心抗性會降低 25%,終極難度下所有抗性降低 25%,核心抗性額外降低 25%。核心抗性包含元素抗性、毒酸抗性、穿刺抗性。

  • 在普通難度下,盡可能將抗性至少 50% 以上;
  • 精英難度下抗性則需 80% 左右;
  • 終極難度下抗性則建議溢出 30% 左右。

  除裝備外,「鑲嵌物」與「增幅物」也可以補充抗性,其中的「增幅物」是各個勢力聲望商人所販售的物品,各勢力聲望提升至一定階段後可解鎖更多增幅物,因此建議第一支角色將聲望練滿後再開始培養其他角色。關於聲望商人所販售的增幅物,可參考 恐怖黎明 各勢力附魔增幅物列表 Grim Dawn

傷害

  在抗性足夠的前提下,傷害來源盡可能統一。前期拓荒由於轉傷配套不易湊齊,不建議轉換傷害屬性,推薦以「零冷卻技能」與「技能原生屬性傷害」進行輸出會較為舒適,以下是筆者推薦的單職業開荒技能與排名:

  1. 「死靈法師」活力寵物大軍 骷髏+毒胖
  2. 「士兵」雙手近戰 物理力場波
  3. 「神秘學者」酸毒邪眼
  4. 「奧術」卡里多風暴
  5. 「薩滿」雙手遠程 閃電原始打擊
  6. 「爆破者」火傷 火焰打擊
  7. 「守誓者」火傷 維爾之力+火山步伐
  8. 「審判官」電傷 前期 苦痛之語+風暴之盒、中後期轉遠程雙持平A 或 哈拉嘉德冰符
  9. 「夜刃」近戰雙持平A 或 遠程爆裂之刃

  由於職業專精可退換,重置角色配置的成本也不高,除了推薦技能外,也可以多試試不同技能點法以便更全盤地調整技能配點。

星座

  星座系統是恐怖黎明中相當有特色的額外屬性,需湊齊「親和力」以滿足星座需求,能賦予角色更多屬性面板與主被動技能。星座的配置沒有唯一正解,與傷害屬性、生存力及角色面板息息相關。

  拓荒時期星座方向可先依照技能傷害屬性來配置,其中「減抗星座」相當重要。星座配點可參考下列清單:

  • 第一類減抗手段,各屬性推薦星座如上圖及下表。
  • 補足二、三類減抗手段,例如以元素傷害輸出為主,可考慮「羅萬的皇冠(二類減抗)」、「毒蛇(三類減抗)」
  • 主要輸出屬性最終星座,最外層大星座通常須要求較多的親和力點數,配點路線可先看好需求以便調整。其中「邪術之陽~寇瓦克」較為泛用,不知道該點哪一個大星座時,點此星座通常不會有太大問題 (反傷角色除外)。
  • 依輸出技能不同,角色可能需要堆疊 攻擊速度 或 施法速度,如蜘蛛、雙手武器限定「北海巨妖」、遠程限定「九頭蛇」、豺狼等。
  • 傷害吸收 (吸傷盾),如烏龜、阿拉德拉的鳳凰、螃蟹等。
  • 降低傷害手段
  • 生命回復能力,如森林女神、比蒙巨獸等。
  • 攻擊傷害轉化為生命 (俗稱吸血) 手段,如天秤 (扭轉局勢)、蝙蝠 (雙生之牙)、狐狸等。
  • 最終面板堆疊,如攻擊能力、防禦能力、護甲、物理抗性。
星座:刺客利刃
技能:暗殺者標記
效果:降低物理與穿刺抗性
星座:殘暴之熊
技能:槌撞
效果:降低護甲
星座:索拉爾巫術之刃
技能:畏懼之焰
效果:降低火焰與混亂抗性
星座:寡婦
技能:奧術炸彈
效果:降低閃電與虛化抗性
星座:謠言低語之婦
技能:謠言
效果:降低冰冷與毒酸抗性
星座:暗影守望者 萊托什
技能:萊托什的意志
效果:降低活力抗性
星座:女獵手
技能:撕裂
效果:降低流血抗性

角色培養須知

  在創第二支角色前,建議先建議培育好第一支成形角色,並拿到以下資源再培養其他角色會比較有效率:

  1. 聲望、敕令與委任狀
  2. 清晰藥水
  3. 救世主獎牌
  4. 套裝「羅卡的戰利品」
  5. 鐵錠
  6. 位移技能符文

聲望、敕令與委任狀

  建議第一支角色練到友好陣營的聲望全滿,而透過完成主線與支線任務便是提升各勢力聲望的最有效率的方式,隨著主線劇情推進與等級成長,聲望也可以隨之提升。若聲望沒滿再考慮刷「賞金任務」。各勢力提供各自裝備與設計圖,其中有不少裝備可伴隨著玩家度過前中開荒期,也有許多鑲嵌物與遺物的設計圖,每達到新一階聲望時,別忘了找聲望商人泡泡茶吧!

敕令

  任一勢力聲望提升至「三階」時 (本站翻譯版本譯作「崇拜」),請務必前往該勢力之聲望商人購買「敕令」。此為第一支角色自用道具,可提供永久的「+50%聲望加成」效果。

委任狀

  任一勢力聲望提升至「四階」後 (即滿聲望,本站翻譯版本譯作「敬畏」),可在該勢力之聲望商人購買「委任狀」。此道具可存放在共享倉庫供其他角色使用,可提供永久的「+100%聲望加成」效果,因此建議在開始培養第二支角色前先將第一支角色聲望練滿,以便後續角色聲望可快速提升。在擁有「+100%聲望加成」效果下,正常練等情況下約莫完成 1.5 個難度的主支線進度便可將聲望練滿,效果十分顯著。

清晰藥水 (經驗藥水)

  除了敕令與委任狀等聲望加成道具,另一重要道具便是「清晰藥水 」,即經驗藥水。清晰藥水可提供角色「+100%經驗加成」之效果,不僅可自用,也可將道具置入共享倉庫內供其他角色使用,但不可交易

  清晰藥水僅能在「馬爾茅斯反抗軍」的聲望商人購買,聲望必須達到「四階」 (即滿聲望,本站翻譯版本譯作「敬畏」)。

救世主的功勛

  在「三神樞機密地」此據點中,可找到一個教派供應商「艾斯格拉」,在不同難度下可購得「獎牌」,可放入共享倉庫中供其他角色使用。建議直接購買終極難度的「救世主的功勛」來使用。

  • 菁英難度→征服者獎牌:可解鎖背包欄位、「菁英」難度、其難度以下的傳送門、技能屬性點任務獎勵。
  • 終極難度→救世主獎牌:可解鎖背包欄位、「終極」難度、其難度以下的傳送門、技能屬性點任務獎勵。

套裝「羅卡的戰利品」

  成功挑戰天神羅卡後會隨機掉落「羅卡的戰利品」套裝部件之一,裝著整套可獲得「+40%經驗加成」之套裝效果。配合清晰藥水的「+100%經驗加成」效果,培養角色速度可獲得飛躍性的提升。挑戰羅卡前需完成一連串前置任務,詳細請參考 恐怖黎明攻略指南「隱藏任務」挑戰天神羅卡 Grim Dawn

鐵錠

  玩家可以與三巫神樞機密地倉庫旁的 NPC 購買「鐵錠」,鐵錠可以放入共享倉庫,透過其他角色領出來,再與同一 NPC 交換成鐵幣,如此一來就能在不同角色間轉移鐵幣。

位移技能符文

  建議在第一章結束後,可以先到三神樞機密地選完教派陣營,並向所選擇的聲望商人購買符文,可附魔在勳章上以獲得位移技能。雖然可以直接使用製作符文,不過拓荒前期勳章替換頻率高,因此先使用購買的符文較節省資源,可以先買好放在共享倉庫內供其他角色使用,如此一來也可以省去一開始先跑科凡的步驟。

  位移技能有四種類型,分別是瞬移、跳斬、衝鋒、後撤,移動過程中仍會受到傷害,並非無敵狀態,且不論何種類型,都有一定的施法時間,以下是各類位移技能的特色:

  • 瞬移通常帶有附加異常狀態效果,冷卻高,距離中等,傷害低,不能跨地形。
  • 跳斬通常傷害高,冷卻中等,距離中等,可跨地形,使用上也較直觀。
  • 後撤為向指定地點反向跳躍一定距離,距離通常在四者中最遠,傷害低,通常附帶異常效果,冷卻中等,可跨越地形。
  • 衝鋒通常冷卻最低,無法跨地形,傷害不錯,距離長短則視施放目標而定,部分衝鋒技能可指定地點施放,距離通常偏短;另一部分則需指定可攻擊物體施放,沒有怪物或地圖物件便不能施放,此種距離可長可短,視指定目標位置而定。

成型角色面板建議

  建議先將第一支角色培養至滿等成型,並且能夠獨自打贏羅卡/ 異端之墓/ 碎境 SR 65.66,如此才方便提其他角色籌措裝備。為達成這些目標,建議角色的面板如下:

  • 攻擊能力 Offensive Ability (OA) 建議至少 3,000
  • 防禦能力 Defensive Ability (DA) 建議至少 2,700
  • 所有屬性抗性 建議至少 110% (=80%+溢出 30%)
  • 護甲建議至少 2500 (越高越好)
  • 護甲吸收 100%
  • 物理抗性建議至少 25% (越高越好)
  • 攻擊傷害轉換為生命 (俗稱吸血) 建議至少 10% 以上 或每秒生命回復越高越好
恐怖黎明 繁中翻譯

  恐怖黎明屬於動作角色扮演 (ARPG) 遊戲,擁有豐富且大量的劇情文本,且角色構築系統較為複雜,若是無法讀懂遊戲內容,十分影響遊戲體驗,推薦使用以下翻譯版本:恐怖黎明 繁體中文翻譯下載與使用說明 Grim Dawn

  翻譯版本特點介紹:

  • 職業組合名稱及雙職業名稱
  • 物品及詞綴會依品質標示顏色
  • 文本中隱藏要素顏色標示
  • 以「遺忘諸神版本」為主

  劇情討論及翻譯勘誤專屬討論 DC 群,歡迎加入《KS Game Square》

恐怖黎明 Grim Dawn
恐怖黎明 Grim Dawn

  《恐怖黎明 (Grim Dawn)》是一款帶有黑暗奇幻風格的刷寶動作角色扮演 (ARPG) 遊戲,其風格與玩法被譽為是暗黑破壞神二的精神繼承者,由Crate Entertainment開發,並於2016年1月釋出。

  遊戲以維多利亞時代為基礎,並融合哥德式恐怖元素,構建了一個被奧術神秘力量和虛靈異形生物所充斥的架空世界。遊戲的故事發生在一個名為凱恩 (Cairn) 的世界中,該世界曾經被一個被稱「伊露蘭帝國 (Erulan Empire)」的強大帝國統治,而這帝國因神秘力量與邪惡勢力的崛起而分崩離析,玩家將在這亂世中扮演一個曾被虛靈附身並從處刑架上生還的無名人士,在倖存者與邪惡勢力間周旋並扭轉凱恩大陸的命運。

  恐怖黎明的劇情非常豐富,玩家可以通過與遊戲中的NPC互動以及撿取隱藏散落在各地的文本,了解這世界的全貌和背景故事。遊戲中還有大量的支線任務和隱藏任務,以及可以挑戰的隱藏天神BOSS,喜歡探索與挑戰的玩家絕對不容錯過。遊戲支援上限為四人的多人模式,不支援遠端同樂,可以獨自或結伴在這神秘的黑暗世界中探索。

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